воскресенье, 7 декабря 2008 г.

Сила онлайн игр

Много споров возникает по поводу деструктивного влияния он-лайн игр на молодежь. Спорить сложно, у подростков мозг действиетльно подсыхает от онлайновых игрушек, но, как выясняется, есть и позитивные темы. Во-первых, он-лайн игры такие как secondlife или WOW становятся средством виртуализации бизнеса, совещания и семинары компании часто проводят в этих играх, это позволяет практически в живую общаться с партнерами и сотрудниками, работающим удаленно. Во-вторых, во время игры вскрываются личностные качества игроков, что способствует продуктивному тимбилдингу в компании.

в тему:
http://andrewkulikov.com/archives/70

Комментариев нет: